Что такое мэйби в кс го

Термины и сленг комментаторов матчей CS:GO

Контера, Контры, Си Ти (CT – Counter-Terrorist), КэТэ (КТ), спецназ – игроки, которые противостоят террористам – «сторона защиты». Победа в раунде контерам зачисляется в таких случаях:

Карта (map) – виртуальный объект в игре, в пределах которого происходит сражение. В данное время на турнирах CS:GO такой набор карт (Маппул, map pool):

Пики, пикать (pick) – термин применяется в нескольких ситуациях:

Тиммейт (Teammate – напарник) – коллега по команде.

Тимкилл (Team Kill) – убийство коллеги по команде.

Скилл (Skill) – уровень (умение) игры.

Личный скилл (Individual skill) – натренированные индивидуальные технические, тактические и стратегические навыки игры (стрельба, использование гранат, выбор позиции, реакция и т.д.).

Тимплэй (Teamplay) – сыгранность команды в целом. Один из ключевых факторов для победы.

Дизмораль – падение общего психологического настроя команды, что приводит к снижению уровня игры. Часто возникает, когда в сложных ситуациях один или несколько игроков начинают нервничать и кричать на членов команды.

Оружие

Калаш, Ака – автомат AK-47 (Террористы).

Эмка, Кольт – штурмовая винтовка M4A4 или M4A1-S.

Хае, Хаешка, Осколка, Гренка, Грена (hegrenade) – осколочная наступательная граната.

Флэшка/Флэха/Флэша, Световуха, Слеповуха/Слепа, Световая, Flashbang – световая ослепляющая граната.

Дымовуха, Дым, Смоук (Smoke) – дымовая граната (может загасить молик).

Засмочить — задымить часть территории дымовыми гранатами.

Броня, Бронник, Бронь, Армор – бронежилет для защиты

Кастрюля – защитный шлем.

Фраг, Килл, Минус (Frag, Kill) – убитый противник.

Фраг-лидер – игрок, который регулярно показывает самый высокий уровень убийств в матчах (с психологической точки зрения очень важно, чтобы фраг-лидер не стал обычным фрагером, который играет только ради фрагов).

Хэдшoт, Хэд, Headshot – точное попадание в голову.

Без головы – попадание в голову без убийства.

Красный — игрок, с уровнем здоровья менее 20%.

Флешить/зафлешить – ослеплять/ослепить световой гранатой.

Флешёный, белый – игрок, который ослеплен световой гранатой.

На шифте/шифтить — движение игрока с зажатой клавишей Shift – медленно, но бесшумно.

Раздамажить (damage – повреждение, урон) – нанесение серьезного вреда здоровью соперника/ов, но еще не убийство.

Энтри-килл, Энтри-Фраг (Entry frag / Openfrag) – первое убийство в раунде, считается важным событием для команды, которая его сделала.

Зажим/Спрей (Spray) – стрельба сплошной очередью (зажав левую клавишу мыши).

Флик-шот – точный выстрел после резкого перевода прицела на цель без предварительного прицеливания. Например, снайпер в прицел контролирует зону, в которую может выйти противник слева или справа. При этом прицел держит посередине от возможных точек выхода. После появления соперника игрок резко бросает прицел в нужную сторону и точно стреляет.

Прострел (Wall-banging) – стрельба через непрозрачные предметы (дверь, труба, ящик, стена и т.п.) по игроку, который может прятаться за этими предметами.

Стрэйф (Strafe) – игровая механика передвижения по не прямой траектории для затруднения попадания противником. Это может быть, как боковое перемещение влево-вправо, так и сложное перемещение зигзагами с одновременной стрельбой.

Оптика/Зум (Zoom) – оптический прицел.

Ноускоп/Ноузум (No-scope/No-zoom) – выстрел из снайперской винтовки, не используя оптический прицел.

Фастзум (FastZoom) – техника стрельбы из снайперской винтовки (в большинстве случаев с близкого расстояния). Противник высматривается без зума, как только он появляется, включается зум и производится моментальный выстрел.

Джампшот (Jumpshot) — стрельба в прыжке;

Мансовать, мансует – действия игрока/игроков с целью запутать или обмануть противника. Само слово (глагол) происходит от одесского местного фразеологизма МАНСЫ (россказни, лапша на уши, сомнительные поступки и слухи).

Буст, Подсадка (Boost) – способ забраться в труднодоступное высокое место, залезая на присевшего игрока.

Ретейк (ReTake) — попытка вернуть утраченный контроль над определенной точкой. Чаще все применяется к точкам установки бомбы.

Допы – дополнительные раунды на карте. При счете в раунде 15:15 команды играют еще 6 раундов, для победы нужно выиграть 4 раунда. Если команды сыграют 3-3, то играют еще 6 раундов. Допы назначаются, пока одна из команд не выиграет 4 раунда.

Мап-поинт (Map Point) – так называют раунд, который может стать последним (решающим) на данной карте (когда одна из сторон выигрывает 15 раундов).

Матч-поинт (Match point) – раунд, который может стать последним (решающим) в данном матче.

Мастерство

Дабл-килл (double kill) — 2 фрага за раунд сделанные одним игроком.

Трипл-килл (triple kill) — 3 фрага за раунд сделанные одним игроком.

Квадро-килл (quadro kill) — 4 фрага за раунд сделанные одним игроком.

Айс/Эйс, ACE (All Clan Elimination) — событие, когда один игрок перестрелял всю команду соперника.

Клатч (clutch – захват, зажатие, тиски) — игровая ситуация, когда один игрок остается против одного или нескольких игроков другой команды.

Клатч-министр – на сленге КС:ГО так называют игрока, который имеет высокий уровень успеха выхода из клатчей (конечно же, наиболее интересны клатчи один против нескольких игроков). Наиболее известные клатчеры:

Ниндзя Дефьюз – незаметное разминирование бомбы «под носом» у невнимательного оппонента.

В соляного (от слова «Соло») — в одиночку разобраться с противником в сложной ситуации.

Сыграть на тонкого — отыгрыш эпизодов с высокой степенью риска, но с определенной перспективой получить выигрыш.

ЛоуТаб (Лоутабер). Low – низкий, Tab – кнопка вызова таблицы с игроками при игре. Лоутабом называют самого нижнего игрока в таблице. Обычно это слабый игрок у которого меньше всех убийств.

Экономика в КС:ГО

Экономика – понятие, которое определяет количество заработанных денег у команды.

Форс-бай (Force buy) — вынужденная или тактическая закупка на все деньги, даже если на полноценный закуп не хватает. Например, раунд перед сменой сторон, когда экономить не имеет смысла. Или после выигранного пистолетного раунда, когда у противника проблемы с деньгами – в этом случае имеет смысл закупить пистолеты-пулеметы или дробовики с целью заработать больше денег.

Фулл бай (Full buy) – максимально полная закупка (оружие, броня и полный комплект гранат).

Тактики и стили игры

Тактик (по тактике) – неспешный академический заход на точку с использованием раскидок, позиционирования, подстраховки. Основная идея – перестрелять противника по одному.

Читайте также:  Что такое банихоп мурзофикс

Пуш или Раш (Push, Rush – толкать, прорывать) — штурм противника на какой-либо точке.

Аркада, пуш/раш тактика — агрессивный стиль игры, который заключается в быстром переходе от респауна к атаке противника без долгих тактических раскачек.

Дифэнс (Defense) – оборонительная тактика игры.

Холд, Холдить (Hold – удерживать) – тактика замедления действий и выжидания (например, выжидание спецназом террористов на точке установки бомбы).

Сплит (Split – разрыв, раскол) — тактика разделения команды для подхода на точку с разных направлений.

Места на картах

Длина/Лонг (Long – длинный) – длинный участок на карте с хорошим просмотром и соответственно хорошо простреливаемый. Классическое место для дуэлей снайперов (чаще всего упоминается при игре на картах Dust2, Train, Overpass)

Банан (Banana) – небольшой изогнутый проход. Самый известный банан – это проход на точку B на карте Inferno.

Кишка — узкий длинный проход, коллектор.

Винты — вентиляционные шахты.

Зига, Cat (кэт), Кэтволк — небольшой проход в виде зигзага (Dust2, Mirage, Overpass).

Тёмка, Тэшка, Тоннель (верхняя, нижняя) — тоннели на картах.

Банка, Коробка, Бокс — проход с респауна террористов под лонг Dust2.

Коннектор – один из проходов для террористов с мидла на точку А на карте Mirage.

Зелень, зеленка —коридор на карте Train, ведущий от респауна террористов на точку A. Называется зеленью, так как он покрыт растительностью.

Джангл — снайперская позиция на карте Mirage.

Ответы на популярные вопросы

Что такое «Слон Длина Зажим«. Это игровой сленг из CS 1.6 и CS:GO. Слон – снайперская винтовка AWP (термин использовали игроки в CS 1.6, он подчеркивал, что из такой винтовки можно и слона убить). Длина – место на карте (Dust2, Dust2, Train, Overpass). Зажим – стрельба очередью, когда зажимается левая кнопка мыши.

Кто такие Напы в КС:ГО. Напы – это напарники, режим игры с напарниками.

Кто такой Петрик – комментаторы матчей часто упоминают имя Александра Петрика во время стримов. Александр Петрик – известный профессиональный аналитик по киберспортивной дисциплине CS:GO.

Источник

Что значит «мэйби» и как появилось в молодежной речи?

Молодежь обожает выкидывать из своего общения «лишние» звуки и буквы, поэтому иногда людей нового поколения понять нелегко. Похожая ситуация произошла со словом «мэйби». Что значит оригинальное заимствование из английского языка и как оно появилось в русском? Насколько адекватно использовать его в повседневном и деловом общении, кто из собеседников вас поймет, а кто – отругает?

Схожесть значений

Когда не желаете обидеть близкого человека, руководителя или не до конца уверены в своих планах, на вопрос или неявную просьбу ответите: «Может быть». Простенькое словосочетание оставляет пространство для маневра: не давая окончательного согласия, вы с изрядной долей вероятности не откажете. Такое уместно в разговоре с друзьями, если спрашивают:

Ты будешь поступать на этот факультет?

Еще одно пирожное к чаю?

Стоит надеть это платье?

В зависимости от контекста и мимики «может быть» принимает форму согласия или просьбы отложить вопрос на некоторое время. Покопавшись в словарях, легко поймете, что значит слово «мэйби» то же самое. Оно образовано от maybe с помощью фонетической транскрипции.

Английский оригинал ничем не отличается от своего отечественного собрата кроме длины. Он состоит из двух частей, слитых воедино в форме наречия. Более того, при записи на бумаге или в SMS версии из обоих языков можно безбоязненно сокращать до:

Уместность использования

Как часто можно ввернуть сленговое словечко? Большинство изучало в школе иностранные языки и легко поймет, что значит «мэйби», даже если в быту совершенно не пользуется английским. Иное дело, что заимствование почти неотличимо от классического «может быть» и в рамках литературной речи выглядит дико.

В научных работах или в сочинении вы его не увидите, поскольку такой языковой нормы не существует. А старшее поколение не оценит замены и сочтет подобное поведение либо невоспитанным, либо неразумным, из-за чего отношение к вам окажется не таким благожелательным. Старайтесь подбирать в разговоре те слова, которые человек поймет без дополнительных знаний и расшифровки!

Источник

Как Maybe стал великим: начал в 15 лет в Dota Allstars, играл 6 (!) лет в одной команде, его Шторм – сильнее Сумаила

Роман Галеев о главном мидере Китая в последние пять лет.

2340 дней. Никто в мире не провел столько дней подряд в одной команде, сколько за LGD выступал Лу «Somnus M» Яо. 1444 матча за одну команду – второе место в истории, впереди только Dendi с 1513 картами.

Первую игру Somnus, тогда еще Maybe, провел 26 февраля 2014 года. Чтобы вы понимали, как это было давно:

• Команды Secret не существовало: Puppey и Kuroky еще играли за NAVI.

• В топ-3 керри СНГ входил Сайлент.

• Жотм был саппортом Virtus.pro.

• Оракла и Течиса еще не было в Доте. В игру на тот момент только-только добавили Террорблейда и Феникса.

Под Maybe LGD открыла второй состав, CDEC. Причем Мейби посадили на слот капитана (да, в 19 лет)

Любопытно, что в организации Maybe заметили еще в 2013 году, но тогда его родители запретили 18-летнему парню с головой уходить в компьютерные игры.

Полгода CDEC была командой, о которой ничего не знали за пределами Китая, в китайской квале на Инт LGD.Cdec не справилась с тайбрейкером за плей-офф – хотя это были легчайшие квалы для региона из-за кучи инвайтов для топов Китая.

При этом Maybe говорил в интервью, что он рад решению менеджмента LGD. А мог бы возмутиться, почему его поменяли на такого же молодого игрока с небольшим опытом.

Первый ТИ – и сразу топ-3! (коротко). Китайский Сумаил

Следующий год разделился на два этапа: до DAC2015 и после. На Даке провалились и LGD, и CDEC – стало очевидно, что оставлять составы в текущем виде просто не имеет смысла. Так Maybe ушел в LGD, а к CDEC присоединились Shiki и Xz. Далее – сногсшибательная весна для LGD: 4 выигранных турнира (в двух из них LGD побеждала CDEC), прямой инвайт на TI5.

Читайте также:  Что такое регистрационные документы на транспортное средство

CDEC же тем временем попадают в квалы и не проходят их – EHOME с Rotk и ddc слишком сильны. Их ждал Wild Card с Вегой и MVP Phoenix, что сразу крайне усложняло попадание на Инт.

LGD же были на коне, они явно были в топ-4 претендентов на титул после Secret и EG. Сам Лу Яо, как оказалось, объективно оценивал силы команды. «Думаю, мы войдем в тройку лучших команд», – скажет он реддитору, случайно поймавшему его перед TI. LGD заняли третье место.

Когда мы вспоминаем TI5, мы говорим (помимо VP, конечно) о EG в финале, Эхо Слэме и чудесной игре Сумаила. Для Китая важных матчей было куда больше. Во-первых, полуфинал верхней сетки, LGD – CDEC. На тот момент CDEC отсоединилась от LGD и стала независимой командой.

Это был матч, в котором определялось, кто из новичков сильнее – Агрессиф или Мейби?

Керри CDEC дали Фантом Лансера на обеих картах. 10-1, 11-2, Агрессиф не контрится. Что мог поделать Maybe, если твой керри врывается на Антимаге на 12-й минуте в пятерых с блинка, а их керри делает ультракилл?

Далее – две совершенно разных победы до топ-3 с уставшими после Secret VP и боевыми Vici Gaming. И вот, финал нижней сетки, Сумаил против Мейби.

Карта №2, 27-я минута. MMY в одиночку вытаскивает драку, воруя Winter’s Curse. Напомним, раньше в него можно было наносить урон атакующим. Пройдет 15 минут, и он же начнет один огромный руин, погнавшись без байбэка за саппортом. Более того, он забайтил Мейби и Сайлара помочь ему. Лу занервничал, прожал BKB-Satanic одновременно и до дропа Аегиса. EG такую оплошность не простили.

Китайские фанаты писали в соцсетях о 322 со стороны LGD – настолько странным и ошеломляющим оказалось поражение.

Если бы LGD взяли TI, мы бы говорили о Maybe все то же самое, что сейчас приписываем Сумаилу. Да, мидер LGD тоже начал играть в Доту вместе с братом (правда, двоюродным). Тоже молодой талант, которому дали шанс в тир-1 команде под руководством проверенных игроков.

Даже звание лучшего Шторм Спирита досталось бы явно не Сумаилу. Вообще-то на данный момент у Хассана всего 72 игры на Шторме, у Мейби – 122, и это абсолютный рекорд Доты. Винрейты – 73% и 71% в пользу Сумаила, но у Мейби KDA на целую единицу выше. На TI5 разница тоже была не в пользу мидера EG.

Единственно существенное их отличие – отношение к деньгам (или честность, тут кто как решит). Сумаил открыто перед TI9 заявил, что именно призовые мотивируют его на победы. Когда у Мейби спросили, куда он потратит деньги с TI5, он ответил: «Не знаю, наверно, куплю девушке новую сумку».

Сумасшедший для 2015 года контракт молодому игроку

Всего через 20 дней после TI LGD взрывает инфополе: организация подписала четырехлетний (!) контракт с Maybe.

В НБА про таких говорят Franchise Player. В Доте же до того дня просто не было случаев (по крайней мере, открытых), в которых игроку выдавали столь длительный контракт. Четыре года – ровно столько же, сколько всего существовала Дота на тот момент. Четыре года – меньше, чем Адмирал Бульдог считался сильным игроком в Доту. Четыре года – Топсон до сих пор столько не наиграл на про-сцене.

Оправдал ли ожидания? Еще как, но начинал с жутких провалов

2016 год начинался (а говоря про Китай, мы имеем в виду март) для LGD с большого решаффла. Они забрали себе Агресиффа, оставили xiao8 и MMY, добрали September. Казалось бы: два лучших кор-игрока региона, xiao8 на оффлейнере-капитане, молодая четверка – что может пойти не так? Во-первых, из команды ушли ddc и RotK. Во-вторых, на TI6 внезапно выяснилось, что xiao8 и MMY уже не тащат тир-1 Доту. MMY – единственный игрок, занимавший топ-6 на первых пяти TI, и тогда было бы странно не верить в него. Но сейчас мы уже знаем, что LGD будет его последней командой – после TI6 он уйдет в инактив.

Но для озарения всем этим почетным игрокам нужно было разбиться о реальность. LGD стала Титаником на TI6.

Предпоследнее место в группе – шок. Ниже NAVI, приехавших с одной стратегией, и ниже TNC с Sam_H и Демоном-саппортом.

Плей-офф: победа над Secret и вылет в топ-12 от DC. Проблема была в том, как именно победила DC. На первой карте американская команда набрала четырех (!) сетаперов под Sun Strike от w33 и тот, конечно же, развалил. LGD же открылась с Бэтрайдера, за что тут же получила и Никса от Moo и Шадоу Демона от Саксы. В таких условиях победить нереально – Maybe написал «gg» при трех живых сторонах.

Вторая карта – флешбэки для Лу Яо. Снова Winter Wyvern, снова отличный старт, и снова руинящий керри. Агрессифу дали Некрофоса (0 матчей на турнирах до этого), и тот всю игру выкидывал ульт в пятерку-Баунти Хантера при наличии Гирокоптера и, главное, Тимбера от Moo. В общем, фанаты LGD снова нашли, на кого спихнуть всю вину:

При этом Maybe выжимал максимум из героя: купил блинк на Dragon Knight и 50 минут мешал Саксе тащить игру. Стоило лишь один раз замешкаться, получилось вот это:

После TI6 и триумфа Wings китайские команды стали с утроенной силой искать в пабликах новых Faith_bian и Old_Chicken. Maybe достигнет пика влияния – он будет анонсировать составы LGD на личном стриме и лично ручаться за Jixing, новичка-оффлейнера из паба (он проведет в составе 3 месяца, после чего его сошлют в LFY).

Читайте также:  Что такое гипертрофия левого желудочка сердца и опасно

Somnus – это величие и уверенность

По-настоящему LGD вернулись в топ только на TI7, причем еще за три месяца до этого команду трясло так, что она занимала, например, топ-10 квалы на Эпицентр. Но уже тогда в команду пришел Ame, вернулся (ненадолго) легендарный Yao. Что было дальше, вы наверняка знаете, поэтому держите несколько самых важных фактов:

• Результаты LGD на трех последних TI: топ-4, топ-2, топ-3.

• Уровень уверенности в Сомнусе: с ним продлили контракт на два года за неделю до старта TI8.

• Maybe в LGD – двухкратный чемпион мейджоров.

• LGD – единственная команда сезона-2018/19, занимавшая топ-6 на всех пяти мейджорах.

• Somnus – дотер с самыми большими выигранными призовыми среди не-победителей TI – 2,9 млн долларов.

• Когда Maybe приходил в LGD, в Китае было 5-6 топовых организаций с равными составами. Когда Maybe уходит из LGD, только Vici Gaming имеют право сравниваться с тегом.

• Somnus успел жениться в LGD! И да, он умеет совмещать личную жизнь и карьеру.

• Когда RotK составлял топ-3 игроков по позициям в истории, из игроков LGD в состав попал лишь Somnus (Fy не попал и не попадет, «пока не выиграет TI» (с) RotK).

В Сомнуса верили еще когда он был молодым нонеймом, и эта уверенность передалась ему – он всегда был уверен в команде. Вот отрывок из интервью перед TI8:

– Вы верите в мистику четных-нечетных The International?

– Вы думаете, что этот порядок продолжится и в этом году?

– И какая же команда продолжит его?

Только очень уверенный в себе человек будет смеяться над прозвищем «Gaybe» (Сам тег LGD иногда расшифовывают как L – Gay – D) и демонстративно переодеваться в девушку в ответ всем тем, кто находил эту игру слов смешной:

Источник

Как натренировать мувмент? Навык, без которого ты не апнешь 10-й уровень Faceit

От редакции. Вы находитесь в блоге автора Psyaka Zabiyaka, который рассказывает про CS:GO. Подпишитесь на него, чтобы не пропустить новые тексты!

В CS:GO решает не только стрельба — казалось бы, такая простая мысль, но как тяжело она доходит до некоторых игроков. Люди десятки часов проводят на DM и настреливают ботов на Aim Botz, забывая при этом, что важно уделять время просмотру демок и другим тренировкам.

Сегодня речь пойдет о мувменте. Прежде чем мы начнем погружаться в эту тему, посмотрите, что вам даст ежедневное оттачивание этого навыка по 20-30 минут день:

Что такое мувмент в CS:GO?

Слово «мувмент» в переводе с английского означает «движение». Забывать об этом навыке нельзя: скилл, в том числе, формируется и из него.

Отточенный мувмент позволяет быстро перемещаться по карте и оказываться на позиции раньше своего оппонента:

Хайлайт, который показывает, как важно тренировать мувмент в CS:GO 🏃‍♂️ pic.twitter.com/JQ3XBktlJa

Когда вы будете полностью чувствовать каждое свое движение, сможете делать одиночные фишечные подсадки — к примеру, на невидимые текстуры. Одну из таких показывал m0NESY:

Но как тренировать мувмент? В этом вопросе мне помог разобраться бывший игрок pro100 Дима «def» Лемещук:

«Самые дефолтные темы для тренировок мувмента — это бхоп- и кз-карты, они помогают наладить контакт между сенсой и стрейфами. Серф сервера туда же»

1. BHop-карты

Именно с данного типа карт должен начинаться ваш каждый день в CS:GO. Попрыгав всего 20-30 минут, вы разогреете руку и почувствуете мышку — это бустанет как в передвижении, так и в стрельбе.

BHop-карты дают возможность ощутить модельку игрока в прыжке: к примеру, шанс не запрыгнуть в окно на Mirage с лавочки будет в разы меньше после такой тренировки.

Профессиональные игроки постоянно практикуются на BHop картах. GeT_RiGhT, например, каждый стрим начинает с них:

Чтобы зайти на BHop карту, в поиске серверов сообщества в строке «Карта» нужно вбить «bhop». Однако некоторые карты могу оказаться слишком сложными для новичков, поэтому первое время я бы рекомендовал играть только на следующих:

Если ни одну из этих карт вы не нашли в поиске, то скачайте ее из мастерской и в консоли введите следующие команды:

2. KZ-карты

Главное отличие KZ-карт от BHop — отсутствие функции «autohop» и небольшое расстояние между объектами. Такой вид тренировки развивает чувство стрейфов в полете, от которых зависит длина прыжка.

Практика на KZ-картах поможет вам научиться запрыгивать на Cache на дверь или в соло забираться на подсадку:

4 веселых способа тренировать стрельбу в CS:GO

3. Surf-карты

Некоторые игроки считают Surf развлечением и не советуют его для тренировки. Однако по словам Дефа Surf может приносить пользу: «Я на серфе в свое время много играл, думаю, мне это помогло лучше контролировать прицел в движении».

Практиковаться на данных картах или нет — решать вам. Но иногда полетать 20 минут на серфе можно, лишним точно не будет. К тому же такая тренировка позволяет расслабиться и повеселиться.

Для одиночный игры на Surf в консоль нужно ввести команду: «sv_gravity 500» (по стандарту — 800).

4. Jumps Training by whiskeyo

На эту карту я советую заходить после всех предыдущих, когда почувствуете модельку в движении. Здесь вы отточите полезные прыжки на картах: на шорт через окно на Mirage, на дверь на Cache или на дерево на Cobblestone.

Ссылка на скачивание — https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=31489229.

Надеюсь, что мои советы помогут вам улучшить свой скилл в CS:GO и достигнуть нацеленных высот. Тренируйтесь, и у вас все получится!

От автора: если на этом материале наберется 5 плюсов, то я запишу видос, как прохожу хардовую KZ-карту. Думаю, будет весело 😉

Источник

Информационный сайт