Что такое резкость на мониторе
Что делает резкость на мониторе?
«Резкость» на вашем мониторе снижает естественный алгоритм смешивания, используемый для создания непрерывных линий, когда это не так. Повышение резкости увеличит хроматическое наложение, создавая более чистые линии.
Подходит ли резкость для игр?
Увеличивает ли резкость задержку ввода?
Нет, однако, некоторые вещи могут выглядеть «слишком резкими» при определенных разрешениях и на определенных мониторах со встроенной настройкой повышения резкости при высокой резкости.
Как настроить резкость на мониторе?
Как настроить резкость на мониторе?
Как я могу улучшить качество монитора?
Получение наилучшего изображения на вашем мониторе
Следует ли установить резкость на ноль?
Вы могли подумать, что регулировка резкости улучшит детализацию изображения вашего телевизора, но на самом деле она искусственно увеличивает края, что на самом деле может уменьшить детализацию. Вам, вероятно, следует полностью снизить его до нуля.
Какую резкость нужно установить на HDTV?
Общие настройки изображения
Влияет ли резкость на FPS?
Нет. FPS (кадров в секунду) — это мера того, насколько быстро камера может снимать непрерывную серию изображений. … Резкость изображения в первую очередь определяется качеством объектива и точностью фокусировки.
Стоит ли использовать игровой режим на моем мониторе?
Включение игрового режима может снизить качество изображения на телевизоре / мониторе из-за пропуска постобработки изображений. Цвета не будут такими точными и могут казаться странно размытыми. Качество изображения может ухудшаться из-за появления и исчезновения необычных артефактов.
RGB вызывает задержку?
Re: Увеличивает ли ограничение RGB задержку ввода на игровом мониторе? Нет, это не так. Кроме того, ограниченная RGB-подсветка также помогает стробоскопическим перекрестным помехам и ореолам — так что при прокрутке текста становится меньше — и уменьшение размытия тоже выглядит лучше.
Какие настройки цвета лучше всего подходят для монитора?
Большинство мониторов позволяют настраивать цветовую температуру вручную. Лучше всего использовать более теплую (желтоватую) цветовую температуру в темных комнатах и более холодную (более голубую) цветовую температуру в светлых комнатах. Самый простой способ оптимизировать цветовую температуру вашего монитора — использовать F.
Почему монитор нечеткий?
Нечеткое изображение на мониторе может возникать по нескольким причинам, таким как неправильные настройки разрешения, несовпадающие кабельные соединения или грязный экран. Это может расстраивать, если вы не можете правильно прочитать изображение на экране. Прежде чем разбирать монитор, вы можете устранить несколько вещей, чтобы определить причину проблемы.
Как сделать мой монитор более четким?
Чтобы установить разрешение экрана:
Должна ли яркость быть выше контраста?
Увеличение яркости изображения приведет к тому, что все цвета станут более светлыми, поэтому исходные светлые станут белыми. … Увеличение контрастности изображения увеличит разницу между светлыми и темными областями, поэтому светлые области станут светлее, а темные — темнее.
Как я узнаю, что мой монитор 1080p?
Если у вас есть компьютер с Windows, нажмите кнопку «Пуск»> найдите разрешение экрана>, а затем найдите раскрывающийся список и перейдите к максимальному значению. Если максимальное значение — 1920×1080, то это фактически монитор 1080p.
Как увеличить разрешение до 1920х1080?
У меня разрешение экрана 1920 x 1080. Стоит ли его менять? Какой размер монитора лучше всего подходит для разрешения 1920×1080?
…
Способ 1:
3 способа настроить чёткость монитора
Смазанное, размытое изображение на мониторе не только ухудшает рабочий процесс, но и негативно влияет на зрение. Поэтому от таких «дефектов картинки» нужно избавляться, причём чем быстрее – тем лучше. Благо настроить чёткость монитора несложно – достаточно просто установить подходящее разрешение и запустить ClearType в настройках операционной системы Windows.
Под «чёткостью монитора» понимается в первую очередь резкость и детализация изображения. Кроме того, важное значение имеет качество отображения шрифтов, ведь работающим за компьютером людям приходится очень много читать и писать.
Поэтому «настроить чёткость монитора» означает выставить адекватные резкость, контрастность, уровень детализации, а также улучшить отображение шрифтов. Стоит отметить, что старые ЭЛТ-дисплеи (если они ещё где-то остались) отрегулировать крайне сложно – и делается это в параметрах самого «кинескопа».
Разберёмся, как настроить чёткость монитора буквально в несколько кликов.
Установка оптимального разрешения экрана
Каждый ЖК-монитор имеет своё фактическое разрешение – его матрица оснащается определённым количеством пикселей. И при несоответствии фактического и установленного числа пикселей в картинке по горизонтали и вертикали качество изображения может страдать.
Узнать фактическое разрешение монитора можно из технических характеристик устройства – из инструкции, с коробки, или просто погуглив модель. Под него нужно подогнать установленное. Только в этом случае каждая программная точка будет соответствовать физическому пикселю – и изображение станет достаточно резким и чётким.
Также стоит отметить, что данная инструкция написана для операционной системы Windows 10. В более старых версиях, впрочем, необходимые параметры находятся в тех же местах, разве что могут называться немного по-другому.
Если после установки оптимального разрешения изображение стало слишком уж мелким, то в этом же «окошке» «Дисплей», которое открылось после выполнения второго пункта вышеприведённой инструкции стоит пролистать до раздела «Масштабирование» и выбрать 125%.
Настройка ClearType
ClearType – специальная система сглаживания шрифтов, которая позволяет установить наиболее оптимальное отображение текста на дисплеях с высокой плотностью пикселей. Впрочем, на экранах со средней или даже низкой плотностью она также может оказаться весьма полезной. Во всяком случае, она способна значительно повысить чёткость – а именно этого мы и добиваемся в данной инструкции.
Этот этап позволяет быстро и аккуратно настроить чёткость монитора, поскольку затрагивает не только тексты, но и некоторые элементы системного интерфейса.
Настройка чёткости через меню самого монитора
Некоторые модели дисплеев позволяют настроить чёткость непосредственно через меню самого устройства. Но далеко не все, что стоит учесть перед тем, как начать искать соответствующие кнопки.
Какой смысл настраивать «резкость» на мониторе?
Современные мониторы часто имеют настройку «резкость».
Но я не очень понимаю, как это имеет смысл для такой обстановки.
Программное обеспечение просит монитор отображать определенный набор 32-битных значений RGB, верно?
То есть. ОС может запрашивать у монитора каждый кадр для отображения определенного растрового изображения 1920 × 1080 × 32.
Откуда конкретно берется степень свободы регулировки резкости?
Даже при отсутствии масштабирования/повышения дискретизации (например, если вы пытаетесь отобразить сигнал SD на мониторе HD) и сложностях калибровки цвета, монитор не всегда отображает изображение как дано. Это неудачный побочный эффект маркетинга.
Фильтр «резкость» эффективно используется в Photoshop и аналогичных программах. Это увеличивает края, чтобы они привлекали внимание.
Оригинальный вопрос: откуда именно берется степень свободы регулировки резкости?
Резкость напрямую связана с типом сигнала и контентом, который вы просматриваете. Фильмы обычно выглядят лучше, когда резкость понижена, а пикселям разрешено немного размыться. С другой стороны, дисплей компьютера хотел бы иметь высокую четкость для четкого текста и четких изображений. Видеоигры являются еще одним примером, где более высокая четкость лучше. Телевизионные сигналы низкого качества также можно улучшить с помощью элементов управления резкостью.
Поскольку мониторы можно использовать для отображения экрана компьютера, фильма или практически любого видеоисточника, четкость все еще является полезной настройкой.
Правка: OP указал в комментариях, что это не отвечает на вопрос.
Процесс преобразования живого изображения/видео в электрические аналоговые/цифровые сигналы, передачи по некоторой среде и воссоздания этого изображения на устройстве отображения НИКОГДА не является процессом 1: 1.
ОП: Этот ответ не отвечает на вопрос о том, почему зритель регулирует резкость, когда это уже определено создателем контента (будь то Спилберг или Excel).
Если мы должны следовать этой логике, то зачем мониторам нужны какие-либо настройки? Ответ в том, что то, что мы видим на экране, не на 100% точно отражает исходные данные.
Вы правы в том, что для идеального воспроизведения на входе монитор должен просто отображать каждый пиксель в том виде, в каком он поставляется.
Однако ваши глаза (и ваш мозг) не видят пиксели как отдельные объекты, они видят изображение, сформированное из пикселей. В зависимости от того, что оно представляет, картина выглядит «лучше» (более привлекательной), если параметры намеренно «сфальсифицированы».
Резкость обычно увеличивает контраст на краях изменения цвета, например, буква в этом тексте представлена рядами пикселей, одна строка может выглядеть (упрощенно) 2-2-2-2-7-7-7-2-2- 2-2, где 2 светло-серый, а 7 темно-серый. Увеличение «резкости» увеличивает падение яркости на краю, поэтому последние 2 перед первыми 7 становятся еще светлее (= 1), а первые 7 после последних 2 становятся еще темнее (= 8). Повторите для другого края, и вы получите 2-2-2-1-8-7-8-1-2-2-2. Это будет выглядеть намного «острее» для ваших глаз.
Это сделано в обоих измерениях, и немного более изощренно, но это должно объяснить вам основную идею.
Таким образом, не все макеты созданы равными. Каждый конкретный макет может иметь различное «визуальное разрешение», предел функции передачи модуляции (MTFL), определяемый как наибольшее количество черных и белых линий, которые могут быть одновременно визуализированы без видимого хроматического наложения.
Драйверы монитора позволяют средствам визуализации корректно корректировать свои матрицы преобразования геометрии, чтобы правильно вычислять значения каждой цветовой плоскости и получать максимальную выгоду от субпиксельного рендеринга с наименьшим хроматическим алиасингом.
«Резкость» на вашем мониторе уменьшает естественный алгоритм наложения, используемый для того, чтобы линии выглядели смежными, когда их нет. Увеличение резкости увеличит хроматическое наложение, создавая более чистые линии. Уменьшение резкости даст вам лучшее смешение цветов и сгладит линии, которые находятся между шагом субпиксельной точки.
Для получения более подробной информации см. Эту статью: https://en.wikipedia.org/wiki/Subpixel_rendering
Вы абсолютно правы в том, что настройка резкости на мониторе несколько «искажает» изображение из данных с точностью до пикселя, передаваемых компьютером (или любым другим устройством, подключенным к другому концу видеокабеля). Тем не менее, он позволяет пользователю улучшить свои визуальные возможности, если четкость отправляемых данных с точностью до пикселя не соответствует желаемой резкости изображения, которое они просматривают.
Таким образом, монитор фактически не делает этого:
Таким образом, степень свободы для регулировки резкости явно добавляется производителем монитора с целью улучшения взаимодействия с пользователем.
Программное обеспечение просит монитор отображать определенный набор 32-битных значений RGB, верно? то есть ОС может запрашивать у монитора каждый кадр для отображения определенного растрового изображения 1920 × 1080 × 32.
Это совсем не так, как работает VGA. На уровне монитора вообще нет пикселей.
Как обычно работают дисплеи до возраста LCD:
Программное обеспечение просит драйвер устройства для отображения растрового изображения
Аналоговый сигнал для линий на экране отправляется на монитор.
Монитор никогда не видит пиксель, он видит только линии.
Здесь начинается контроль резкости.
Из-за производственных допусков электронные лучи почти никогда не сходятся правильно и дают размытые снимки прямо с конвейера. В действительно старые времена вам, человеку, который купил монитор, нужно отрегулировать резкость дома. Позже более современные из этих древних дисплеев имеют автоматическую настройку на заводе, но регулировка резкости должна быть встроена, чтобы процесс работал.
Так что ответ действительно прост. Регулировка резкости обеспечивает четкость изображения на дисплеях.
На (цифровом) телевизоре резкость регулирует пиковый фильтр, который усиливает края. Это не так полезно на дисплее, если используется как монитор компьютера.
В прошлом веке на высококачественном аналоговом ЭЛТ-мониторе резкость могла контролировать напряжение фокусировки электронной пушки. Это влияет на размер пятна, с которым рисуется картина. Установите размер пятна слишком малым (слишком резким), и структура линии станет слишком видимой. Также могут быть раздражающие помехи «муара» в структуре маски тени. Оптимальная настройка зависит от разрешения (частоты дискретизации) изображения, так как многие мониторы с ЭЛТ были способны работать с несколькими разрешениями без масштабирования (мультисинхронизация). Установите его достаточно острым.
Высококачественные телевизоры с ЭЛТ имели модуляцию скорости сканирования, при которой сканирующий луч замедляется вокруг вертикальной кромки, а также фильтры с горизонтальным и вертикальным пиками и, возможно, горизонтальную схему улучшения переходных процессов. Резкость, возможно, контролировала кого-либо или всех.
На некоторых цифровых устройствах резкость скейлера можно контролировать, например, в моих приемниках цифрового спутникового телевидения. Это устанавливает полосу пропускания многофазных фильтров масштабатора, которые преобразуются из исходного разрешения в разрешение экрана. Масштабирование не может быть идеальным, это всегда компромисс между артефактами и резкостью. Установите его слишком резким и раздражающие контуры и алиасы видны.
Это может быть наиболее правдоподобным ответом на ваш вопрос, но только если монитор масштабируется. Это не будет делать ничего для немасштабированного режима 1: 1.
Источник: 31-летний опыт обработки сигналов для телевидения.
Это необратимый фильтр с потерями, который вы, вероятно, не захотите активировать. Ваш компьютер отправляет данные с точностью до пикселя, поэтому фильтры резкости и размытия обычно нежелательны.
Настройки резкости существуют на LCD панелях, потому что производители думают, что цифровые эффекты будут продавать больше мониторов и телевизоров. Вместо того, чтобы точно представлять входные данные с компьютера, производитель предоставляет пользователю варианты настройки изображения в соответствии с личными вкусами, какими бы плохими они ни были.
«Резкость» имеет значение для аналоговых сигналов (например, VGA) и для дисплеев с электронно-лучевой трубкой, где сигнал в некоторой точке представлен сигналами. Поскольку аналоговый сигнал, как правило, является неточным, настройки резкости позволяют выполнять калибровку для допусков и компенсацию недостатков на выходе аналогового дисплея и при передаче сигнала.
Резкость должна быть неактуальной на LCD панелях, использующих DVI, HDMI и другие «идеальные по пикселям» источники данных с отображением разрешения 1: 1. Да, резкость искажает картину в этом сценарии. Дисплеи в ящиках магазинов часто имеют резкость, а другие цифровые фильтры преклоняются до крайности, чтобы выглядеть более драматично, чем окружающие дисплеи. Некоторые потребители могут на самом деле хотеть этих эффектов, потому что они привыкли к эффектам фильтров или потому, что они пытаются компенсировать некачественную LCD панель, которая плохо смотрится на собственном выходе. Резкость также может иметь значение при использовании цифрового сигнала, размер которого необходимо изменить, поскольку источник и дисплей имеют разные разрешения.
В целом, вы, вероятно, хотите, чтобы резкость была установлена на Выкл или 0 на современном LCD дисплее с цифровым сигналом 1: 1.
Многие мониторы могут принимать видеосигнал, который не имеет того же разрешения, что и панель, и пытаться масштабировать его соответствующим образом. Если для отображения изображения, ширина которого составляет 1024 пикселя, требуется монитор шириной 1280 пикселей, а исходный материал состоит из черно-белых полос шириной в один пиксель, дисплей, скорее всего, будет отображать повторяющийся рисунок из 5 пикселей. По шкале от 0 до 4 шаблон, скорее всего, будет 03214. Если черно-белые полосы в оригинале являются «значимыми», может оказаться полезным их отображение, как указано выше. С другой стороны, 5-пиксельный повторяющийся шаблон будет отвлекающим фактором, которого нет в оригинале. Добавление некоторого размытия к изображению уменьшит эффекты масштабирования сглаживания.
Какой смысл настраивать «резкость» на мониторе?
Современные мониторы часто имеют настройку «резкость».
Но я не очень понимаю, как это имеет смысл для такой обстановки.
Программное обеспечение просит монитор отображать определенный набор 32-битных значений RGB, верно?
то есть ОС может запрашивать у монитора каждый кадр для отображения определенного растрового изображения 1920 × 1080 × 32.
Откуда конкретно берется степень свободы регулировки резкости?
Даже если не учитывать масштабирование / повышающую дискретизацию (например, если вы пытаетесь отобразить сигнал SD на мониторе высокой четкости) и сложность калибровки цвета, монитор не всегда отображает изображение в том виде, в котором оно дано. Это неблагоприятный побочный эффект маркетинга.
Фильтр «резкость» эффективно используется в Photoshop и аналогичных программах. Это увеличивает края, чтобы они привлекали внимание.
Первоначальный вопрос: откуда именно берется степень свободы регулировки резкости?
Резкость напрямую связана с типом сигнала и контентом, который вы просматриваете. Фильмы обычно выглядят лучше, когда резкость понижена, а пикселям разрешено немного размыться. С другой стороны, дисплей компьютера хотел бы иметь высокую четкость для четкого текста и четких изображений. Видеоигры являются еще одним примером, где более высокая четкость лучше. Телевизионные сигналы низкого качества также можно улучшить с помощью элементов управления резкостью.
Поскольку мониторы можно использовать для отображения экрана компьютера, фильма или практически любого видеоисточника, четкость все еще является полезной настройкой.
РЕДАКТИРОВАТЬ: OP указал в комментариях, что это не отвечает на вопрос.
Процесс преобразования живого изображения / видео в электрические аналоговые / цифровые сигналы, передачи по некоторой среде и воссоздания этого изображения на устройстве отображения НИКОГДА не является процессом 1: 1.
ОП: Этот ответ не отвечает на вопрос о том, почему зритель регулирует резкость, когда это уже определено создателем контента (будь то Спилберг или Excel).
Если мы должны следовать этой логике, то зачем мониторам нужны какие-либо настройки? Ответ в том, что то, что мы видим на экране, не на 100% точно отражает исходные данные.
Вы правы в том, что для идеального воспроизведения на входе монитор должен просто отображать каждый пиксель в том виде, в каком он поставляется.
Однако ваши глаза (и ваш мозг) не видят пиксели как отдельные объекты, они видят изображение, сформированное из пикселей. В зависимости от того, что оно представляет, картина выглядит «лучше» (более привлекательной), если параметры намеренно «сфальсифицированы».
Резкость обычно увеличивает контраст на краях изменения цвета, например, буква в этом тексте представлена рядами пикселей, одна строка может выглядеть (упрощенно) 2-2-2-2-7-7-7-2-2- 2-2, где 2 светло-серый, а 7 темно-серый. Увеличение «резкости» увеличивает падение яркости на краю, поэтому последние 2 перед первыми 7 становятся еще светлее (= 1), а первые 7 после последних 2 становятся еще темнее (= 8). повторите для другого края, и вы получите 2-2-2-1-8-7-8-1-2-2-2. Это будет выглядеть намного «острее» для ваших глаз.
Это сделано в обоих измерениях, и немного более изощренно, но это должно объяснить вам основную идею.
Таким образом, не все макеты созданы равными. Каждый конкретный макет может иметь различное «визуальное разрешение», предел функции передачи модуляции (MTFL), определяемый как наибольшее количество черных и белых линий, которые могут одновременно отображаться без видимого хроматического наложения.
Драйверы монитора позволяют средствам визуализации корректно корректировать свои матрицы преобразования геометрии, чтобы правильно вычислять значения каждой цветовой плоскости и получать максимальную выгоду от субпиксельного рендеринга с наименьшим хроматическим алиасингом.
«Резкость» на вашем мониторе уменьшает естественный алгоритм наложения, используемый для того, чтобы линии выглядели смежными, когда их нет. Увеличение резкости увеличит хроматическое наложение, создавая более чистые линии. Уменьшение резкости даст вам лучшее смешение цветов и сгладит линии, которые находятся между шагом субпиксельной точки.
Для получения более подробной информации см. Эту статью: https://en.wikipedia.org/wiki/Subpixel_rendering
Вы абсолютно правы в том, что настройка резкости на мониторе несколько «искажает» изображение из данных с точностью до пикселя, передаваемых компьютером (или любым другим устройством, подключенным к другому концу видеокабеля). Тем не менее, он позволяет пользователю улучшить свои визуальные возможности, если четкость отправляемых данных с точностью до пикселя не соответствует желаемой резкости изображения, которое они просматривают.
Таким образом, монитор фактически не делает этого:
Таким образом, степень свободы для регулировки резкости явно добавляется производителем монитора с целью улучшения взаимодействия с пользователем.
Программное обеспечение просит монитор отображать определенный набор 32-битных значений RGB, верно? то есть ОС может запрашивать у монитора каждый кадр для отображения определенного растрового изображения 1920 × 1080 × 32.
Это совсем не так, как работает VGA. На уровне монитора вообще нет пикселей.
Вот как традиционно работали дисплеи до эпохи ЖК-дисплея:
Программное обеспечение просит драйвер устройства для отображения растрового изображения
Аналоговый сигнал для линий на экране отправляется на монитор.
Монитор никогда не видит пиксель, он видит только линии.
Здесь начинается контроль резкости.
Из-за производственных допусков электронные лучи почти никогда не сходятся правильно и дают размытые снимки прямо с конвейера. В действительно старые времена вам, человеку, который купил монитор, нужно отрегулировать резкость дома. Позже более современные из этих древних дисплеев имеют автоматическую настройку на заводе, но регулировка резкости должна быть встроена, чтобы процесс работал.
Так что ответ действительно прост. Регулировка резкости обеспечивает четкость изображения на дисплеях.
На (цифровом) телевизоре резкость регулирует пиковый фильтр, который усиливает края. Это не так полезно на дисплее, если используется как монитор компьютера.
В прошлом веке на высококачественном аналоговом ЭЛТ-мониторе резкость могла контролировать напряжение фокусировки электронной пушки. Это влияет на размер пятна, с которым рисуется картина. Установите размер пятна слишком малым (слишком резким), и структура линии станет слишком видимой. Также могут быть раздражающие помехи «муара» в структуре маски тени. Оптимальная настройка зависит от разрешения (частоты дискретизации) изображения, так как многие мониторы с ЭЛТ были способны работать с несколькими разрешениями без масштабирования (мультисинхронизация). Установите его достаточно острым.
Высококачественные телевизоры с ЭЛТ имели модуляцию скорости сканирования, при которой сканирующий луч замедляется по вертикальному краю, а также фильтры с горизонтальным и вертикальным пиками и, возможно, горизонтальную схему улучшения переходных процессов. Резкость, возможно, контролировала кого-либо или всех.
На некоторых цифровых устройствах можно контролировать резкость скалера, например, в моих цифровых спутниковых ТВ-ресиверах. Это устанавливает полосу пропускания многофазных фильтров масштабатора, которые преобразуются из исходного разрешения в разрешение экрана. Масштабирование не может быть идеальным, это всегда компромисс между артефактами и резкостью. Установите его слишком резким и раздражающие контуры и алиасы видны.
Это может быть наиболее правдоподобным ответом на ваш вопрос, но только если монитор масштабируется. Это не будет делать ничего для немасштабированного режима 1: 1.
Источник: 31-летний опыт обработки сигналов для телевидения.
