Что такое синглплеер и мультиплеер

Что такое мультиплеер и что он означает в играх?

Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть фото Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть картинку Что такое синглплеер и мультиплеер. Картинка про Что такое синглплеер и мультиплеер. Фото Что такое синглплеер и мультиплеер

Современный игровой рынок все больше и больше насыщается различными многопользовательскими играми. И это не удивительно, ведь многие геймеры предпочитают проводить время в виртуальном мире не в одиночку, а в компании с другими людьми.

Так что такое мультиплеер? Сегодня мы решили попробовать дать ответ на этот вопрос и разобраться с тем, что представляют собой многопользовательские игры.

Что такое мультиплеер и история его появления

Данное понятие относится к многопользовательским играм для нескольких человек. Обычно для соединения используется интернет, однако нередко применение локальных сетей и коммутируемых соединений. Первым проектом, созданным для подобных целей, считается «Теннис для двоих», который вышел в далеком 1958 году.

Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть фото Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть картинку Что такое синглплеер и мультиплеер. Картинка про Что такое синглплеер и мультиплеер. Фото Что такое синглплеер и мультиплеер

С появлением приставок разработчики продолжали экспериментировать, добавляя возможность играть в паре на двух геймпадах. Из года в год стали появляться совершенно уникальные проекты, которые использовали идею многопользовательского прохождения и успешно воплощали ее в реальность. Среди таких игр можно отметить «Снайперов» с его первой реализацией «смертельных матчей», F29 Retaliator с воздушными боями PvP и F1GP, которая стала сетевой гонкой. Чуть позже на свет появились игры серии FPS, которые стали большим прорывом на рынке и положили начало киберспорту.

Продолжаем рассказывать о том, что такое мультиплеер. Практически все проекты данного режима можно классифицировать. Подробнее об этом мы расскажем в следующей части нашей статьи.

Техническая реализация

Многопользовательские игры, для которых достаточно одного компьютера:

Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть фото Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть картинку Что такое синглплеер и мультиплеер. Картинка про Что такое синглплеер и мультиплеер. Фото Что такое синглплеер и мультиплеер

Мультиплеер по сети. Все задействованные компьютеры соединены одной вычислительной сетью.

Правила

Одна «жизнь». Данный режим не подразумевает никакого взаимодействия между игроками, у каждого своя сессия. Управление передается из одних рук в другие, происходит это после «гибели» текущего персонажа.

Личное соревнование. Игроки преследуют свои собственные интересы и иногда сталкиваются друг с другом. Цель — победа над всеми соперниками.

Командное соревновательное прохождение.

«Свободный» режим. В таком мультиплеере игроки могут действовать по своему собственному сценарию. Режим широко используется в ММОРПГ.

Типы мультиплеера на примере трехмерных шутеров

Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть фото Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть картинку Что такое синглплеер и мультиплеер. Картинка про Что такое синглплеер и мультиплеер. Фото Что такое синглплеер и мультиплеер

Типы мультиплеера на примере стратегий реального времени

Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть фото Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть картинку Что такое синглплеер и мультиплеер. Картинка про Что такое синглплеер и мультиплеер. Фото Что такое синглплеер и мультиплеер

Надеемся, что вышеизложенная информация смогла помочь нашим читателям разобраться с вопросом о том, что такое мультиплеер в видеоиграх. В следующей части статьи мы рассмотрим несколько мультиплеерных режимов на примере популярной игры «ГТА».

Примечательно, что одни из самых популярных проектов были сделаны руками талантливых любителей и фанатов-энтузиастов. Как раз о таких мультиплеерных режимах и пойдет речь.

Мультиплеер «ГТА: криминальная Россия»

2004 год запомнился в игровой индустрии выходом одной из самых горячо любимых частей серии GTA под названием «Сан Андреас». Проект быстро собрал вокруг себя большую аудиторию поклонников со всего мира, некоторые из которых так вдохновились криминальной атмосферой любимой игры, что стали собственноручно экспериментировать с движком. Как результат, на свет стали появляться многочисленные моды и дополнения, основанные на мире San Andreas. Некоторые из них стали не менее популярны, чем оригинальная игра.

Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть фото Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть картинку Что такое синглплеер и мультиплеер. Картинка про Что такое синглплеер и мультиплеер. Фото Что такое синглплеер и мультиплеер

Мы решили рассказать подробнее о моде «ГТА: Криминальная Россия» и о мультиплеере, который стал его неотъемлемой частью. Дополнение не просто добавляет много новых возможностей, но и полностью меняет сеттинг. Игроки переносятся в Россию девяностых годов, во время, когда на улицах бушевала криминальная активность. Создатели постарались привнести в свой проект как можно больше русского колорита, поэтому данный мод так горячо любим в странах СНГ. Сам игровой процесс мультиплеера практически не отличался от режима синглплеера. Игрокам давались стандартные задания, которые могли выполняться в компании с другими пользователями.

Как начать играть

Клиент серверов «Криминальной России» носит название «Мультиплеер 0 3 7». Для того чтобы начать играть по сети, достаточно скачать все необходимые файлы с официального сайта распространителя. Там же можно найти и другой клиент, который называется «Мультиплеер 0 3», — это более ранняя версия. Разработчики стараются радовать свою аудиторию чем-то новым, поэтому и выпускают обновленные и улучшенные файлы. Для того чтобы начать играть в самую последнюю версию «Криминальной России», мы рекомендуем скачивать мультиплеер «ГТА 0 3 7».

Сторонние проекты

Мультиплеер в «ГТА» является очень важной составляющей игрового процесса. Поэтому совсем не удивительно, что все больше и больше энтузиастов добавляют в свои моды возможность для многопользовательской игры.

Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть фото Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть картинку Что такое синглплеер и мультиплеер. Картинка про Что такое синглплеер и мультиплеер. Фото Что такое синглплеер и мультиплеер

Помимо мультиплеера «ГТА: Россия», существует еще несколько популярных серверов. Особого внимания заслуживает Samp Rp, который добавляет еще больше возможностей для командных прохождений. Игровой процесс в мультиплеере «России» не сильно отличается от синглплеера, поэтому, при всей своей неповторимой атмосфере, он может быстро наскучить. Samp Rp, в свою же очередь, помогает воплотить все самые смелые идеи и мечты. Игроки могут посвятить свое время не только заработку средств на одной из понравившихся работ, но и открывать собственные клубы, вступать в банды, записаться на службу в армию и многое другое.

Мультиплеер и мошенничество

Люди, обожающие проводить время в играх с мультиплеером, не раз сталкивались с таким понятием, как читерство. Что же это означает? Мошенничество в видеоиграх может иметь разные проявления и одну общую цель — получить преимущество над другими игроками.

Многие лиги сами устанавливают допустимые изменения в играх, относя все остальные действия к мошенничеству. Что не рекомендуется?

Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть фото Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть картинку Что такое синглплеер и мультиплеер. Картинка про Что такое синглплеер и мультиплеер. Фото Что такое синглплеер и мультиплеер

Когда дело касается игрового читерства, геймерам нужно быть предельно внимательными. Маскировка некоторых мошеннических программ может ввести в заблуждение даже специального наблюдателя, стоящего у монитора. К примеру, «наводчики» могут быть активизированы после одновременного нажатия двух рандомных кнопок.

Источник

Что лучше многопользовательские или одиночные игры?

Каждый геймер хоть раз задавался таким вопросом: во что поиграть? И чаще всего первый поставленный критерий, это выбор между одиночной и многопользовательской игрой. Давайте разберём, что же всё-таки больше удовлетворяет геймера, игра с другими людьми или одиночное прохождение.

Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть фото Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть картинку Что такое синглплеер и мультиплеер. Картинка про Что такое синглплеер и мультиплеер. Фото Что такое синглплеер и мультиплеер

Во-первых, надо отметить, что у каждого человека свои вкусы к играм, кому-то больше нравится играть вместе с друзьями, в компании, или даже просто разговаривать с незнакомыми людьми, кого-то больше удовлетворяет тихая и спокойная игра в одиночку.

Если вы знаете к чему привержены больше всего, то и скачиваете, но если вы находитесь на распутье выбора режима игры, то вы обязаны дочитать статью до конца.

Достоинства Многопользовательской игры

Онлайн игры всегда были востребованы в сообществе из-за их социализации. Каждый может найти человека, с которым можно совместно поиграть, делится эмоциями от игры, вместе бомбить на неё во время поражений и радоваться во время побед.

В многопользовательских играх есть возможность создавать большие группы людей с одинаковыми интересами(кланы), а также встать во главе этих людей, при этом развивая в себе навыки командира.

Вы будете продолжать в игру до тех пор пока она вам не надоест, или пока проект не закроется. Это может продолжаться несколько лет, если даже не десятков лет. Одиночные игры такими результатами похвастаться не могут, максимум на что они способны это 200-300 часов, не больше.

Онлайн игры постоянно развиваются и не стоят на месте, всё конечно зависит от разработчиков игры, но чаще всего в MMO обновления выходят регулярно, радуя игроков новыми идеями, фичами, дополнениями и т.д.

Достоинства Однопользовательской игры

Уникальность одиночных игр, в присутствии в них сюжета, персонажей и не обезличенного главного героя, которому можно сочувствовать, сопереживать, будто проживая совсем другую жизнь. Одиночные игры способны перенести игрока в совершенно другой мир, к другим людям и другому себе, тогда как онлайн игры не способны к такому эмоциональному сопряжению с игроком.

В однопользовательских играх у игрока есть полная свобода выбора в плане установки других модификаций, читов, использовании кодов и т.д. Одиночные игры всегда были объектом мододельства, есть игры с базой модов в тысячу и больше единиц(GTA, Stalker, Skyrim и др.). С помощью них можно изменить игру до неузнаваемости, и для этого не надо ждать обновления месяцами, а то и годами.

Самый большой плюс современных одиночных игр, в том что в них всё чаще интегрируется кооперативный режим. Теперь геймеры могут играть в свои любимые игры вместе с друзьями, вместе проходить сюжет и компании. Но полностью заменить многопользовательские игры они всё равно не смогут, т.к кооперативный режим не даёт доступ в огромный сетевой мир, а лишь объединяет нескольких игроков для совместной игры.

Но вы можете следовать этим двум простым пунктам:

Источник

Games: Синглплеер и мультиплеер.

Этот цикл начался с чувства, что за моими предпочтениями в играх стоят какие-то структуры. Одной из первых тем оказалось мое отношение к мультиплееру, которое я не раз обсуждал со своим товарищем, гасящимся в LoL. Я никогда не любил игру по сети. Вдвоем против компа – это да, а вот игровые баталии в интернете всегда оставляли равнодушным. По моему глубокому убеждению, одиночная игра воплощает логику желания, в то время как многопользовательские игры строятся на компромиссах. В юности мультиплеер отталкивал тупой ориентацией игроков на эффективность и результат, убивающей всякую эстетику. В более старшем возрасте онлайн игры стали казаться воплощением определенной психо(пато)логической позиции, которая мне не близка. Я прекрасно понимаю, что для многих сетевые баталии – это очень интенсивный и насыщенный опыт. Собственно, чтобы понять на основе чего возникает увлечение одиночным или многопользовательским типом игры, определенным жанром или конкретной игрой, я начал анализировать разные аспекты психологии компьютерных игр.

Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть фото Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть картинку Что такое синглплеер и мультиплеер. Картинка про Что такое синглплеер и мультиплеер. Фото Что такое синглплеер и мультиплеер

Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть фото Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть картинку Что такое синглплеер и мультиплеер. Картинка про Что такое синглплеер и мультиплеер. Фото Что такое синглплеер и мультиплеер

Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть фото Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть картинку Что такое синглплеер и мультиплеер. Картинка про Что такое синглплеер и мультиплеер. Фото Что такое синглплеер и мультиплеер

Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть фото Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть картинку Что такое синглплеер и мультиплеер. Картинка про Что такое синглплеер и мультиплеер. Фото Что такое синглплеер и мультиплеер

Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть фото Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть картинку Что такое синглплеер и мультиплеер. Картинка про Что такое синглплеер и мультиплеер. Фото Что такое синглплеер и мультиплеер

Однако среди сетевых игр особняком стоят те игры, в которых происходит попытка внести собственный смысл в бесконечную повторяемость. Это те случаи, когда на первом плане оказывается социальное взаимодействие – т.е. игра в клане, сложная кооперация действий в согласии с определенной выработанной стратегией. Прежде всего, это склонные к мегаломании MMO-симуляторы (вроде Eve online) и MMO-шутеры (например, Titanfall и Destiny). Но большинство игр, увы, построены на примитивной тактике и позволяют лишь проигрывать одно и то же, сводя коммуникацию к лайкам и дислайкам. То же самое касается и игроков: среди них довольно часто имеет хождение индивидуалистическая стратегия, трактующая кооперацию в духе «дилеммы заключенного». Иными словами, одна из проблем мультиплеера заключается не в том, что он навязывает какие-то формы коллективизма, а наоборот как раз в том, что в нем не хватает кооперации и групповой солидарности (я это хорошо ощущаю, т.к. мне нравится быть частью группы, объединенной целью или делом). Например, один из повторяющихся возгласов на любом обсуждении предпочтения сингла или мультиплеера звучит так: «К черту мультиплеер! Я всех лечу и прихожу на помощь, мне – никогда. Иди тогда наХ со своей игрой».
Стоит отметить и сомнительность излюбленного довода мультиплеерщиков – дескать, это круто играть с живым человеком. Круто в данном случае включает в себя широкий спектр эмоций: от радости до злорадства, от интереса к другим до усталости от себя, от любви к сложности до стремления вызывать у других живую реакцию. Увы, в большинстве случаев – это виртуальные переживания по отношению к анониму, очень удобные чтобы получать именно то, о чем вы бессознательно фантазируете. Это общение с зеркалом, а не с реальными людьми. Единственный случай похожий на контакт – это знакомство в игре с продолжением, включающее попытки узнать человека лучше, в т.ч. через манеру игры. Но даже в этом случае сам игрок остается заложником собственного виртуального образа. Я уже отмечал, что это один из ключей к формированию зависимости от игр.

Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть фото Что такое синглплеер и мультиплеер. Смотреть картинку Что такое синглплеер и мультиплеер. Картинка про Что такое синглплеер и мультиплеер. Фото Что такое синглплеер и мультиплеер

В конечном счете, если мы будем сравнивать лучшие примеры одиночных игр с мультиплеерными играми, то мы увидим, что по качеству и геймплею они в среднем равны. Радикально различаются они в том, на кого они рассчитаны, т.е. кого именно представляли на месте игрока создатели. Лучшие синглы видят в игроке многостороннего и требовательного любителя игр, готового отплатить искренней симпатией и увлеченностью за отличную атмосферу и сюжет. В них множество опций и возможностей, кроме того, создатели часто стремятся сделать свой продукт оригинальным, т.к. избыток клише (даже самых удачных) редко ведет к массовой популярности. В том числе потому, что многие геймеры верны тем, кто им полюбился раньше. Игрок в представлениях создателей мультиплеера – это абстрактный никто с простыми мотивами типа «всех запобедить». Такой игрок не имеет истории и каких-то специальных предпочтений. Интересные фишки (например, «грабить корованы») приходят из синглов. Здесь никто не откажется от работающих клише, и попытки вовлечь в игру прямолинейны и тупы. Фактически, нет расчета на живой интерес, скорее на род зависимости. Я специально перелопатил десятки мультиплееров в поиске хоть какого-то намека на мысль создателей о том, что пользователь может оказаться эстетом, любителем этических дилемм или хотя бы ностальгирующим фаном (других игр, комиксов и т.п.). Ни черта подобного. Шизофреническая красочность, минимальное отличие от конкурентов в данном игровом сегменте и необходимость часто играть ради продвижения (и/или донат) – вот, оказывается, все, что вам нужно.

Компьютерные игры в каком-то смысле всегда были способом коммуникации, однако со временем возник прямо противоположный образ – образ геймера-эскаписта, избегающего реального контакта с жизнью. Образ хотя и утрированный, но в какой-то степени отражает целый пласт тенденций в современном мире. Снова повторюсь, что одна из тенденций заключается в значительной выгоде для капитала и ряда государств того, чтобы вы были одиноки. Игры – часть индустрии, вынужденной бороться за место под солнцем. Точно так же одиночные игры и сетевые по-своему выражают подвижки в современном образе субъекта. И, как мне кажется, мы не можем до конца осознать, что именно происходит сегодня в данной сфере. Маркс как-то сказал, что «Анатомия человека – ключ к анатомии обезьяны», иными словами, только развитая форма позволяет судить о промежуточных шагах к ней. Сегодня мы отчетливо видим к чему шли видеоигры, начиная с 70-х годов, но что происходит сейчас – расцвет, очередной кризис, выхолащивание или смена парадигмы – с уверенностью сказать невозможно. Лично я исхожу из мысли, что компьютерные игры не только формируют наши желания, но и дают пространство для рефлексии этих желаний. А это уже не мало – и неважно, каким путем вы идете, через синглплеер, кооператив, мультиплеер или сразу всеми.

Источник

Crimson Desert: синглплеер и мультиплеер, сюжет и открытый мир

Добавлена выдержка из интервью с разработчиком от 06.02.2021.
Ссылка на оригинал интервью.
Ссылка на источник перевода.

Если вы не играли в БДО, не пишите ересь в комментариях. Все эти «вырвиглазные» эффекты и «битвы сварщиков» отключатся в настройках игры, а по поводу «больше боссов ради походов на боссов боссов». я открою вам страшную тайну: в БДО можно не ходить на боссов вообще. Совсем. Никогда. Живите с этим :).

Почему «Crimson Desert» превратилась в приключенческую игру с открытым миром, а не в MMORPG?

Почему вы перешли с игровой системы, которая изначально рассматривалась как MMORPG, на систему с упором на одиночную игру?
Меня очень беспокоил жанр этого произведения. Когда я думал о том, что я хочу показать через «Красную пустыню», я хочу дать игрокам возможность играть с теми друзьями, которых они хотят видеть в мульти-среде, а не существующий механизм, подобный MMORPG. Я хочу передать направление, сюжет, четко выразить игру так, как она задумана, и дать игрокам возможность играть с теми друзьями, кого они хотят видеть в игре.

Есть ли связь с «Черной пустыней» БДО в сюжете и локациях? Или строится совершенно новый мир?
На создание «Crimson Desert» нас вдохновила другая гигантская пустыня, существующая в «Black Desert», и изначально игра планировалось как Приквел «Black Desert».
(При́квел (англ. prequel, контаминация приставки pre- (до) и sequel, см. сиквел) — книга, кинофильм, сериал или компьютерная игра, время действия которых происходит до событий ранее созданного произведения и предшествующие им по внутренней хронологии)
Однако по мере того, как разработка идет полным ходом, мы развиваем ее как еще одну игру, которая включает в себя новый взгляд на мир и персонажей. За исключением некоторых характерных деталей, мы создали новый взгляд на мир и персонажа только для «Crimson Desert».

В «Crimson Desert» чувствуется дальнейшая эволюция от «Black Desert»?
Я изучал различные части MMORPG в процессе работы над «Black Desert», и накопленные за это время идеи внесли большой вклад в создание открытого мира «Crimson Desert». Ноу-хау для разработки контента и опыт различных сюжетных приёмов также должны быть унаследованы и развиты, чтобы создать более совершенный мир «Crimson Desert».

Можно ли будет свободно передвигаться по воде и небу? Кроме того, сможет ли игрок управлять драконом, изображенным на видео?
По поводу океана еще нет определённости, но полет дракона в небе должен стать одной из высших целей мира «Crimson Desert».

Расскажите о сюжете игры?
На данный момент трудно рассказать всю историю. Наемники, которые собрались, чтобы выжить на континенте «Crimson Desert», вместе с главным героем Макдаффом, были непреднамеренно вовлечены в инцидент и столкнулись с заговором и беспорядками. Это история ожесточенной битвы.
“В отряде наемников собрались совершенно разные герои с различными жизненными ситуациями. Здесь есть и беглый крепостной, и мать с ребенком, и персонажи из других рас, потерявшие матерей. Но все они проходят через испытания вместе, демонстрируя свои сильные и слабые стороны”. (из видео на 2:23)

Поскольку это не так называемая MMORPG, как «Black Desert», расскажите, пожалуйста, немного о многопользовательской контенте. Прежде всего, можно ли путешествовать по открытому миру с другими игроками?
Как я уже упоминал ранее, у эпической истории Макдаффа есть начало и конец. Но в игре с этого момента начинается приключение. Авантюристы будут проходить различные миссии с друзьями и расширять игру, создавая собственные истории в открытом мире.

Вы говорите, что в онлайн-режиме игры можно будет управлять другим персонажем вместо главного. Но можно ли будет настроить создание своего уникального персонажа так же детально, как в «Black Desert»?
В одиночной игре «Crimson Desert» игроки будут играть за Макдаффа, но в то же время они смогут создать своего собственного персонажа для многопользовательской игры. И ожидается, что персонаж будет иметь уникальные настройки.

Мы также спросили о переключении между одиночной игрой и сетевой. Смогут ли игроки играть в мультиплеер с друзьями в любое время? Или это будет временный многопользовательский режим, только если вы бросите заявку на захват определенного подземелья или рейдового босса?
Приключения должны обеспечить органично связанный опыт одиночной и многопользовательской игры. Вы можете переключаться между одиночной игрой и многопользовательской игрой в середине одиночной игры или с самого начала, не очищая историю. Это контент, который позволит вам в многопользовательской игре захватить подземелье и бросить вызов боссу.

Поскольку это больше не MMORPG, мне интересно, будет ли она продаваться вместо системы ежемесячного выставления счетов? Уже решено, в какой форме она будет продаваться? Планируете ли вы использовать систему выставления счетов за товары?
Мы проинформируем вас о системе цен на продажу в будущем.

Старая новость от 16.01.2021
Источник MMO13.
Не так давно стало известно о том, что Crimson Desert больше не является игрой в жанре MMORPG, а относится к Action RPG с открытым миром. Предпосылки к этому были и раньше — взять хотя бы внезапное изменение описания в социальных сетях. Однако на презентации The Game Awards 2020 все стало ясно. Об истинных причинах смены жанра вы можете прочитать в отдельном интервью.

Недавно зарубежный портал MMOCulture.com также пообщался с разработчиками и узнал новые детали об игре, в том числе о режимах, платформах, открытом мире и геймплее.

Pearl Abyss

В: Что мы можем ожидать от Pearl Abyss с точки зрения зарубежной экспансии в 2021 году?

Платформы

В: Очевидно, Crimson Desert выйдет на PlayStation 4 и Xbox One. Но как насчет нового поколения консолей, таких как PlayStation 5 и Xbox Series X? Будет ли другая версия, использующая преимущества более высоких мощностей?

О: Crimson Desert будет поддерживать консоли нового поколения, такие как PS5 и Xbox Series X. Кроме того, мы стремимся предоставить пользователям возможность играть на как можно большем количестве платформ.

В: Crimson Desert построена на обновленной версии движка Black Desert. Есть ли опасения, что PlayStation 4 и Xbox One не смогут справиться с игрой?

О: Crimson Desert разрабатывается не на обновленной версии движка Black Desert, а на совершенно новом движке нового поколения. Pearl Abyss обладает многолетним опытом в разработке и оптимизации нашего фирменного движка, и мы сделаем все возможное, чтобы пользователи могли наслаждаться Crimson Desert на ряде устройств, в том числе и на консолях нового поколения.

Синглпеер и мультиплеер

В: Из предыдущей статьи мы поняли, что Crimson Desert теперь представляет собой однопользовательский проект с многопользовательским онлайн-режимом. Существуют ли другие игры, использующие ту же систему, которые знакомы игрокам?

О: Когда речь идет об однопользовательских и многопользовательских режимах, сложно говорить о других играх, использующих ту же систему, что и Crimson Desert. Внутри компании мы считаем, что Crimson Desert — это отдельный жанр. В игре нет раздельных режимов для синглплеера и мультиплеера — скорее, они органично связаны между собой, обеспечивая уникальный игровой опыт. Однако если вы хотите играть только в один из них, то с этим нет проблем.

В: Crimson Desert больше нельзя считать массовой многопользовательской онлайн-игрой (MMO) с точки зрения жанра?

О: Это не традиционная MMORPG, а скорее экшен-адвенчура с открытым миром, базирующаяся на сюжетно-ориентированной одиночной кампании. Существует также многопользовательский режим, и игрок обнаружит, что и синглплеер и мультиплеер взаимосвязаны. Ранее Crimson Desert была представлена как MMORPG, но жанр изменился, чтобы лучше представить сюжет, историю и экшен, к которому мы стремимся.

В: Рассматривается ли кросс-плей для многопользовательского режима?

О: Мы не можем комментировать поддержку кроссплатформенности на данном этапе разработки, но это, безусловно, направление, которое мы рассматриваем для того, чтобы как можно больше пользователей насладились игрой на различных платформах.

В: Было упомянуто, что участие в многопользовательском режиме является необязательным. Означает ли это, что в Crimson Desert нет многопользовательского эксклюзивного контента?

О: Не будет исключительно многопользовательского контента. Игровой процесс основан на одиночной игре, которая органично связана с мультиплеером. Это позволяет пользователям играть в выбранном ими стиле.

В: В трейлере мы увидели сцену, похожую на осаду замка. Значит ли это, что игроки смогут испытать некоторые традиционные игровые возможности MMORPG?

О: Несмотря на наличие осады, игроки обнаружат, что он отличается от существующих RvR-осад. Мы готовим различные виды PvP-контента и крупномасштабные сражения, такие как осада, показанная в нашем геймплейном трейлере. Однако пока рано комментировать масштаб участников для такого контента, поскольку он все еще находится в разработке.

Геймплей

В: Главный герой Crimson Desert — Макдафф, и мы уже видели его в нескольких трейлерах и промо-материалах. Одна вещь, которая удивила нас, это его одинаковый внешний вид во всех материалах. Есть ли способы кастомизировать его внешность и изменить экипировку?

О: Косметический внешний вид Макдаффа меняется в зависимости от снаряжения, но его лицо не настраивается, чтобы сделать подачу сюжета более естественной. Однако вы можете создать отдельного персонажа в «Другом путешествии (предварительное название)». Его внешний вид разрешается настраивать с помощью продвинутой системы кастомизации Pearl Abyss.

В: Что касается головоломок, загадок и испытаний, разбросанных по всему миру Crimson Desert, не отпугнут ли они менее опытных игроков?

О: Мы проводим множество исследований, чтобы даже пользователи с небольшим игровым опытом могли быстро адаптироваться и получать удовольствие от игры. Чем глубже вы копаетесь в мире Crimson Desert, тем легче и доступнее он становится, предоставляя увлекательные приключения для всех игроков, вне зависимости от их опыта.

В: Как возникла идея объединить борьбу и тхэквондо в Crimson Desert? И являются ли они видами спорта в мире Pywel?

О: Они будут эффективны, когда вы победите противников в мелких сражениях, которые отличаются от массового уничтожения магическими заклинаниями. Тем не менее, вы должны с осторожностью использовать массовые приемы, поскольку они требуют много ресурсов в мире Crimson Desert.

В: С таким большим количеством механик передвижения и большим открытым миром для исследования, могут ли быть найдены секретные места во время прохождения игры?

О: Конечно, в игре есть разные скрытые места для исследования и случайные встречи. Характер этого контента будет меняться, но мы постарались сделать его таким образом, чтобы он не оказался слишком замороченным для игроков.

В: В связи с тем, что фокус Crimson Desert смещается в сторону сюжета, значит ли это, что игру фактически можно пройти?

О: Несмотря на наличие финала у синглплеера, игроки могут продолжить играть через то, что мы называем «Другое Путешествие (название может быть изменено)». В этот режим можно играть в любое время, не видя финала игры, и он органично соединен с синглплеером, так что у игроков будет возможность наслаждаться уникальным игровым процессом.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *